ASTRAL Wiki
Steuere einen GRD-Kampfroboter auf der Erde und in Außenbasen, schalte über 20 Waffen frei, erstelle Tausende von Aufsatzkombinationen, teste Builds auf dem Schießstand und kämpfe in Jeder-gegen-jeden gegen KI-Bots.
ASTRAL Guides
Alles, was du für Waffen, Aufsätze, Karten, Builds und Jeder-gegen-jeden in ASTRAL brauchst
Erste Schritte
ASTRAL-Anfängerleitfaden und Steuerung
ASTRAL ist ein Sci-Fi-Ego-Shooter, der auf schnellen Kämpfen und modularer Waffenanpassung basiert. Neue Spieler sollten zunächst den Schießstand besuchen, ihre Tastenbelegung überprüfen, das Waffenverhalten testen und anschließend mit einer einfachen Route in Jeder-gegen-jeden einsteigen, die auf Positionierung und kontrollierte Gefechte ausgerichtet ist.
Überprüfe deine Steuerung
- Öffne die Steuerungseinstellungen und überprüfe die Tastenbelegung für Bewegung, Springen, Zielen, Schießen, Nachladen, Ausrüstungsnutzung und Waffenwechsel.
- Passe die Mausempfindlichkeit an, bis sich kleine Korrekturen beim Zielen kontrolliert anfühlen.
- Stelle sicher, dass jede Kampfaktion bequem erreichbar ist, ohne den Blick vom Bildschirm abwenden zu müssen.
Betritt den Schießstand
- Nutze den Schießstand, bevor du einem laufenden Match beitrittst.
- Übe, dich zwischen Zielen zu bewegen und dabei das Fadenkreuz auf einer wahrscheinlichen Feindhöhe zu halten.
- Schieße kurze, kontrollierte Salven und vergleiche das Waffenverhalten im Stehen, in Bewegung und beim Zielen.
Erstelle eine einfache Waffe
- Wähle eine Waffenplattform und ändere nicht alle Aufsätze gleichzeitig.
- Beginne mit einer übersichtlichen Optik und Aufsätzen, die Stabilität und Rückstoßkontrolle verbessern.
- Teste die Waffe nach jeder Änderung an den Aufsätzen, damit sich deren Auswirkungen leicht erkennen lassen.
Übe das Nachladen und den Waffenwechsel
- Beobachte die Munitionsanzeige und lade nach, bevor du in den nächsten Kampf gehst.
- Übe, die Waffe zu wechseln, anstatt nachzuladen, wenn ein Gegner bereits in der Nähe ist.
- Kehre in Deckung zurück, bevor du längere Änderungen an Ausrüstung oder Loadout vornimmst.
Spiele dein erstes Jeder-gegen-jeden-Match
- Nutze zu Beginn Außenrouten, anstatt sofort den belebtesten Bereich zu betreten.
- Höre auf Geräusche und achte auf Kämpfe in der Nähe. Nähere dich anschließend aus der Deckung, statt offenes Gelände zu überqueren.
- Positioniere dich nach einem Abschuss neu, bevor ein anderer Spieler denselben Ort erreicht.
Vermeide häufige Anfängerfehler
- Stürme nicht in jeden laufenden Kampf, ohne die nahegelegenen Routen zu überprüfen.
- Halte auf große Entfernung den Abzug nicht dauerhaft gedrückt, wenn der Rückstoß die Schüsse vom Ziel wegführt.
- Bleibe nach dem Schießen oder einem Abschuss nicht an derselben ungeschützten Position.
- Übernimm keinen komplexen Build, bevor du getestet hast, wie jeder Aufsatz die Handhabung verändert.
Loadout-System
ASTRAL-Waffen und Aufsätze
In ASTRAL können Spieler Waffenplattformen mit Optiken, Magazinen, Schäften, Griffen, Mündungen und weiteren Komponenten anpassen. Die stärkste Ausrüstung ist nicht die mit den meisten Aufsätzen, sondern die, deren Reichweite, Rückstoß, Geschwindigkeit und Sichtbarkeit zur gewünschten Rolle des Spielers passen.
Waffenausrüstung für kurze Distanz
Schnelle Kämpfe um Ecken und auf engen Routen
- Schnelle Zielerfassung
- Reaktionsschnelle Handhabung
- Zuverlässiges Schießen aus der Hüfte oder Zielen mit geringer Vergrößerung
- Schnelles Neupositionieren
Halte die Kämpfe kurz und vermeide Gefechte über lange, offene Sichtlinien.
Ausgeglichene Waffenausrüstung
Allgemeine Gefechte in Jeder-gegen-jeden
- Vorhersehbarer Rückstoß
- Klare Sicht durch die Optik
- Ausgewogene Magazinkapazität
- Stabile Bewegung zwischen Kämpfen
Nutze diese Rolle zum Erlernen der Karten, da sie auf den meisten Routen nützlich bleibt.
Präzisions-Waffenausrüstung
Kontrolle offener Korridore und erhöhter Positionen
- Genauigkeit
- Rückstoßerholung
- Bessere Sichtklarheit
- Sorgfältiges Schusstiming
Wechsle nach dem Schießen die Position, damit Spieler in der Nähe nicht wiederholt dieselbe Position stürmen können.
Optiken
VisierVerändert das Visierbild und die Sichtbarkeit von Zielen
Best for: Die Vergrößerung an die erwartete Gefechtsdistanz anpassen
Trade-off: Eine höhere Vergrößerung kann die Zielverfolgung auf kurze Distanz verlangsamen
Verwende für allgemeine Matches eine klare Option mit geringer Vergrößerung und reserviere stärkere Vergrößerungen für offene Korridore.
Magazine
MunitionVerändert, wie lange die Waffe vor dem Nachladen feuern kann
Best for: Längere Gefechte und Kämpfe gegen mehrere Gegner in der Nähe
Trade-off: Auf Kapazität ausgelegte Optionen können die Handhabung verschlechtern oder die Ausfallzeit erhöhen
Wähle eine ausreichende Kapazität, um einen normalen Kampf zu beenden, ohne die Waffe zu träge zu machen.
Schäfte
Hintere BaugruppeVerändert Stabilität, Rückstoßverhalten und Waffenkontrolle
Best for: Die Waffe beim Zielen stabil halten
Trade-off: Maximale Stabilität kann die Reaktionsfähigkeit verringern
Priorisiere beim Erlernen des Rückstoßes die Stabilität und teste schnellere Alternativen, sobald dein Zielen konstant ist.
Griffe
Unterlauf oder HaltepunktVerändert die Rückstoßkontrolle und die Bewegung beim Schießen
Best for: Unerwünschte Waffenbewegungen reduzieren
Trade-off: Verschiedene Griffe unterstützen unterschiedliche Schussmuster
Teste jeden Griff auf derselben Schussdistanz, damit der Unterschied bei der Handhabung sichtbar wird.
Mündungen
LaufendeVerändert das Rückstoßverhalten und die Schusseigenschaften
Best for: Die Kontrolle verbessern oder einen bestimmten Gefechtsstil unterstützen
Trade-off: Eine auf einen bestimmten Vorteil ausgelegte Mündung kann einen anderen Bereich der Handhabung verschlechtern
Passe die Mündung an die größte Schwäche der Waffe an, statt sie ohne klares Ziel auszurüsten.
Ausrüstung und Hilfsmittel
AusrüstungsplatzBietet im Kampf eine zusätzliche taktische Option
Best for: Kämpfe eröffnen, Druck entkommen oder eine Route kontrollieren
Trade-off: Schlechtes Timing kann die Ausrüstung vor einem wichtigen Gefecht verschwenden
Setze die Ausrüstung zusammen mit einer geplanten Bewegung oder einem Angriff ein, statt sie automatisch zu aktivieren.
Empfohlene Ausrüstungen
Die besten Waffen-Builds in ASTRAL
Ein starkes ASTRAL-Build beginnt mit einem klaren Zweck. Wähle die Waffenplattform, die zur erwarteten Distanz passt, und nutze dann Optiken, Magazine, Schäfte, Griffe und Mündungen, um diese Rolle zu stärken, ohne die Waffe unnötig langsam oder schwer kontrollierbar zu machen.
Einsteiger-Build zur Rückstoßkontrolle
Role: Kampf lernen und ein konstantes Zielverhalten entwickeln
Weapon: Eine ausgewogene Waffenplattform
Equipment: Wähle Ausrüstung, die dabei hilft, Abstand zu schaffen oder einen überfüllten Kampf sicher zu verlassen.
Attachments
- Optik: Eine klare Optik mit geringer Vergrößerung
- Magazin: Ein Magazin mit ausgewogener Kapazität
- Schaft: Die Schaftoption mit dem größten praktischen Stabilitätsvorteil
- Griff: Ein Griff mit Fokus auf vorhersehbare Rückstoßkontrolle
- Mündung: Eine Mündung, die die größte Rückstoßschwäche der Plattform reduziert
Strengths
- Leicht zu erlernen
- Stabile Handhabung
- Auf den meisten Kartenrouten nützlich
Weaknesses
- • Weniger spezialisiert als Builds für bestimmte Distanzen
Teste Rückstoß und Handhabung nach Balance-Updates im Early Access erneut auf dem Schießstand.
Ausgewogenes Free-For-All-Build
Role: Allgemeine Partien und unbekannte Kartenbedingungen
Weapon: Eine vielseitige automatische Waffenplattform
Equipment: Nutze Ausrüstung, die schnelle Angriffe oder Routenwechsel unterstützt.
Attachments
- Optik: Eine Optik mit geringer Vergrößerung und klarer Sicht
- Magazin: Ausreichend Kapazität für aufeinanderfolgende Gefechte
- Schaft: Eine ausgewogene Option für Stabilität und Handhabung
- Griff: Ein Griff, der den Rückstoß kontrolliert, ohne die Bewegung stark zu verlangsamen
- Mündung: Eine Mündung zur allgemeinen Rückstoßkontrolle
Strengths
- Flexible Reichweite
- Zuverlässig in wechselnden Situationen
- Stark zum Erlernen der Karten
Weaknesses
- • Kann auf extremen Distanzen gegen hochspezialisierte Builds verlieren
Teste Rückstoß und Handhabung nach Balance-Updates im Early Access erneut auf dem Schießstand.
Nahkampf-Druck-Build
Role: Aggressive Bewegung durch enge Routen
Weapon: Eine reaktionsschnelle Waffenplattform für kurze Distanzen
Equipment: Wähle Ausrüstung, die dabei hilft, in einen Nahkampf einzusteigen, ihn zu stören oder ihm zu entkommen.
Attachments
- Optik: Die niedrigste sinnvolle Vergrößerung
- Magazin: Eine für schnelle Gefechte geeignete Kapazität
- Schaft: Eine Option mit Fokus auf Handhabung
- Griff: Ein Griff zur Unterstützung der Kontrolle auf kurze Distanz
- Mündung: Eine Mündung, die schnelles Feuer kontrollierbar hält
Strengths
- Schnelle Zielerfassung
- Stark an Ecken
- Effektiv in überfüllten Bereichen
Weaknesses
- • Eingeschränkte Leistung auf langen, ungeschützten Sichtlinien
Teste Rückstoß und Handhabung nach Balance-Updates im Early Access erneut auf dem Schießstand.
Fernkampf-Präzisions-Build
Role: Kontrolle offener Routen und erhöhter Positionen
Weapon: Eine auf Präzision ausgelegte Waffenplattform
Equipment: Nutze Ausrüstung, die die Position schützt oder einen sicheren Rückzugsweg schafft.
Attachments
- Optik: Eine Vergrößerung, die zu den längsten Sichtlinien der Karte passt
- Magazin: Ein Magazin, das eine zuverlässige Handhabung bewahrt
- Schaft: Die stärkste stabilitätsorientierte Option für gezielte Schüsse
- Griff: Ein Griff zur Unterstützung von Rückstoßerholung und Präzision
- Mündung: Eine Mündung, die die Kontrolle bei gezielten Schüssen verbessert
Strengths
- Starke Kontrolle von Wegen
- Klare Zielerkennung
- Zuverlässige Präzision
Weaknesses
- • Langsamer in überfüllten Nahkampfsituationen
Teste Rückstoß und Handhabung nach Balance-Updates im Early Access erneut auf dem Schießstand.
Karten und Mehrspieler
Leitfaden zu ASTRAL-Karten und Free For All
Free For All belohnt Aufmerksamkeit ebenso sehr wie mechanisches Zielvermögen. Spieler müssen die Struktur jeder Karte erfassen, erkennen, wo sich Kämpfe entwickeln, und sich bewegen, bevor mehrere Gegner an derselben Position zusammentreffen.
Einstiegsroute
Beginne mit Informationen und einer guten Positionierung, anstatt sofort den belebtesten Bereich zu betreten.
- Bewege dich entlang einer Route mit nahegelegener Deckung.
- Prüfe zentrale Sichtlinien, bevor du offenes Gelände überquerst.
- Achte auf den ersten aktiven Kampf und beobachte ihn, bevor du dich aus einem sichereren Winkel näherst.
Zentrale Kampf-Brennpunkte
In stark frequentierten zentralen Bereichen kommt es häufig zu Gefechten, gleichzeitig können Angriffe aus mehreren Richtungen erfolgen.
- Betritt den Bereich nur, wenn Munition und Ausrüstung bereit sind.
- Bleibe nach einer Eliminierung nicht genau in der Mitte stehen.
- Nutze nahe Ausgänge, um den Bereich zu verlassen, bevor ein anderer Spieler eintrifft.
Erhöhte Positionen
Höhere Positionen verbessern die Sicht, können den Spieler aber auch mehreren Sichtlinien aussetzen.
- Nutze die Höhe, um Bewegungen zu erkennen und Ziele auszuwählen.
- Bleibe nach dem Schießen nicht sichtbar.
- Halte einen Rückzugsweg offen, falls sich ein anderer Spieler von hinten nähert.
Ungeschützte Übergänge
Offene Wege sind gefährlich, da Spieler angegriffen werden können, bevor sie die nächste Deckung erreichen.
- Prüfe die gesamte Sichtlinie, bevor du dich bewegst.
- Überquere den Bereich, nachdem nahe Schüsse die Aufmerksamkeit an anderer Stelle auf sich gezogen haben.
- Nutze den kürzesten Weg zwischen geschützten Positionen.
Äußere Routen
Pfade am Kartenrand bieten meist vorhersehbarere Gefechtsrichtungen als zentrale Brennpunkte.
- Nutze äußere Routen, wenn du eine Karte lernst oder einen Punktevorsprung absicherst.
- Beobachte Eingänge, die zurück zur Mitte führen.
- Vermeide es, vorhersehbar zu werden, indem du in jedem Leben dieselbe Rotation wiederholst.
Einen Punktevorsprung halten
Ein führender Spieler sollte unnötige Risiken reduzieren, ohne stehen zu bleiben.
- Bewege dich durch vertraute Routen mit zuverlässiger Deckung.
- Führe isolierte Kämpfe, anstatt Gefechte mit mehreren Spielern zu betreten.
- Lade nach, prüfe die Ausrüstung und positioniere dich direkt nach dem Punkten neu.
Überfüllte Bereiche verlassen
Wer in einem Kampf mit mehreren Spielern bleibt, ermöglicht einem neu eintreffenden Gegner oft einfache Eliminierungen.
- Unterbrich die Sichtlinie, bevor du nachlädst.
- Wechsle nach dem Verlassen des Brennpunkts die Richtung, damit Verfolger die Route nicht vorhersehen können.
- Kehre erst zurück, wenn Gesundheit, Munition und Positionierung bereit sind.
An die Kartengröße anpassen
Kompakte Karten belohnen schnelle Reaktionen, während größere Layouts die Routenplanung und Kontrolle von Sichtlinien stärker in den Vordergrund stellen.
- Priorisiere auf kompakten Karten eine schnelle Handhabung und häufige Neupositionierung.
- Nutze auf größeren Karten klarere Optiken und prüfe lange Wege, bevor du dich bewegst.
- Wähle Aufsätze, die zur vorherrschenden Gefechtsdistanz passen, anstatt überall dasselbe unveränderte Build zu verwenden.
Spielerfortschritt
ASTRAL: Fortschritt und Freischaltungen
ASTRAL nutzt einen levelbasierten Fortschritt, um nach und nach weitere Kampfoptionen einzuführen. Am effektivsten ist es, jeden neu verfügbaren Gegenstand auf dem Schießstand zu testen, ihn mit deiner aktuellen Ausrüstung zu vergleichen und anschließend in Free For All-Matches zu bewerten.
Lerne das Startarsenal kennen
Beginne mit den Waffen und der Ausrüstung, die auf deiner aktuellen Stufe verfügbar sind. Übe grundlegende Bewegung, das Zielen, Schießen und Waffenwechsel, bevor du dich auf zusätzliche Freischaltungen konzentrierst.
Steige in Free For All auf
Nimm an Free For All-Matches teil, um praktische Kampferfahrung zu sammeln und im levelbasierten Fortschrittssystem voranzukommen.
Teste neu freigeschaltete Waffen
Nimm jede neue Waffe mit auf den Schießstand, bevor du sie in einem laufenden Match verwendest. Vergleiche ihre Handhabung, effektive Reichweite, Rückstoßkontrolle und Zielerfassungsgeschwindigkeit mit Waffen, die du bereits kennst.
Füge modulare Aufsätze hinzu
Verwende Visiere, Magazine, Schäfte, Griffe, Mündungen und andere verfügbare Module, um die Handhabung der Waffe anzupassen. Ändere jeweils nur einen Aufsatz, damit sein Effekt leicht erkennbar bleibt.
Erweitere deine Ausrüstungsoptionen
Sobald zusätzliche Ausrüstung verfügbar wird, solltest du Ausrüstungen auf einen klaren Kampfeinsatz ausrichten, anstatt Gegenstände nur deshalb auszurüsten, weil sie später freigeschaltet wurden.
Stelle eine matchbereite Ausrüstung zusammen
Kehre mit der stärksten Kombination aus deinen Tests auf dem Schießstand zu Free For All zurück. Passe die Ausrüstung weiter an, sobald neue Waffen, Aufsätze oder Ausrüstungsgegenstände verfügbar werden.
Zieltraining
ASTRAL: Schießstand und Zieltraining
Nutze den Schießstand als Testlabor und nicht nur zum Aufwärmen. Halte die Zielentfernung konstant, ändere jeweils nur einen Teil der Ausrüstung und wähle die Konfiguration, die wiederholbare Ergebnisse liefert.
Erstelle eine Basislinie
Wähle eine Waffe und teste sie, ohne die Aufsätze zu verändern. Feuere mehrere kontrollierte Salven auf dasselbe Ziel aus derselben Entfernung ab.
Analysiere das Rückstoßmuster
Ziele auf einen festen Punkt und feuere, ohne die Waffe zu korrigieren. Wiederhole den Test, während du gegen die Richtung des Rückstoßes ziehst.
Übe die Zielerfassung
Bewege das Fadenkreuz zwischen einzelnen Zielen und feuere erst, nachdem das Visier die Mitte des jeweiligen Ziels erreicht hat.
Vergleiche Aufsätze
Teste Visiere, Magazine, Schäfte, Griffe und Mündungen einzeln. Halte Waffe, Ziel und Schussentfernung bei jedem Vergleich unverändert.
Trainiere in Bewegung
Wiederhole die Präzisionsübungen, während du seitwärts gehst und die Richtung wechselst. Konzentriere dich darauf, das Fadenkreuz nahe am Ziel zu halten, anstatt große Korrekturen vorzunehmen.
Simuliere ein Match
Kombiniere Zielwechsel, Bewegung, Rückstoßkontrolle, Nachladen und Waffenwechsel zu einer durchgehenden Übung.
PC-Leistung
ASTRAL: Systemanforderungen und beste Einstellungen
ASTRAL ist ein PC-Ego-Shooter, der über Steam und den Epic Games Store verfügbar ist. Die Hardwareanforderungen sollten mit den aktuellen Angaben im jeweiligen Store abgeglichen werden. Die folgenden praktischen Einstellungen bieten jedoch einen einfachen Ausgangspunkt, um Bildrate und Konstanz beim Zielen zu verbessern.
Systemanforderungen
Grafikeinstellungen
Steuerungseinstellungen
Early Access
ASTRAL-Roadmap und Updates für den Early Access
ASTRAL ist mit seinem grundlegenden Ego-Kampfsystem, dem GRD-Robotergameplay, dem modularen Waffensystem, dem Schießstand und dem Free-For-All-Modus in den Early Access gestartet. Entwicklungsupdates erweitern das verfügbare Waffenarsenal, die Umgebungen, die Ausrüstung und die Modi und verbessern gleichzeitig Balance und Leistung.
Aktuelle Inhalte
VerfügbarGRD-Roboterkampf
Spieler steuern einen GRD-Roboter in schnellen Ego-Schusswechseln, bei denen Bewegung, Zielen, Schießen und der Einsatz von Ausrüstung im Mittelpunkt stehen.
- Robotischer Ego-Kampf
- Mechaniken für Bewegung und Waffenwechsel
- Ausrüstungsbasierte Kampfoptionen
Modulare Waffenanpassung
Waffen lassen sich modular konfigurieren, sodass Spieler ihre Loadouts mit mehreren Aufsatzkategorien anpassen können.
- Visiere
- Magazine
- Schäfte
- Griffe
- Mündungen
- Zusätzliche Waffenmodule
Schießstand
Im Schießstand können Spieler Waffen testen, Aufsatzkombinationen vergleichen und ihre Präzision trainieren, bevor sie in den Kampf ziehen.
- Waffentests
- Vergleich von Aufsätzen
- Beobachtung des Rückstoßes
- Training von Zielen und Zielerfassung
Free-For-All-Modus
Free For All bietet die zentrale kompetitive Kampfumgebung, um Bewegung, Waffen und angepasste Loadouts gegen KI-Bots zu testen.
- Individuelle kompetitive Matches
- Live-Testen von Loadouts
- Stufenaufstieg durch das Spielen
Entwicklungs-Roadmap
Geplante ErweiterungZusätzliche Karten
Die Entwicklung im Early Access umfasst eine Erweiterung der Auswahl an Kampfumgebungen, die den Spielern zur Verfügung stehen.
- Neue Mehrspielerbereiche
- Zusätzliche Gefechtsdistanzen
- Mehr Möglichkeiten für abwechslungsreiche Bewegung und Positionierung
Mehr Waffen und Aufsätze
Das Waffenarsenal soll um zusätzliche Waffen und modulare Komponenten erweitert werden, die mehr Loadout-Kombinationen ermöglichen.
- Zusätzliche Waffenauswahl
- Mehr Aufsatzkombinationen
- Erweiterte Optionen für verschiedene Kampfrollen
Zusätzliche Ausrüstung
Neue Ausrüstung soll die taktischen Möglichkeiten erweitern und Spielern mehr Wege bieten, spezialisierte Kampfkonfigurationen zu erstellen.
- Erweiterte Ausrüstungsauswahl
- Mehr taktische Loadout-Optionen
- Neue Kombinationen mit Waffen und Aufsätzen
Mehr Spielmodi
Die Entwicklungspläne sehen zusätzliche Modi neben dem aktuellen Free-For-All-Erlebnis vor.
- Zusätzliche Matchformate
- Neue Kampfziele
- Mehr Möglichkeiten, angepasste Loadouts einzusetzen
Laufende Updates
In EntwicklungVerbesserungen an Balance und Gameplay
Patches optimieren während des gesamten Early Access weiterhin Waffen, Aufsätze, Ausrüstung und das allgemeine Kampfverhalten.
- Balancing von Waffen und Aufsätzen
- Anpassungen am Kampfsystem
- Verbesserungen am Fortschrittssystem
- Verbesserungen der Lebensqualität
Leistung und Stabilität
Updates im Early Access beheben außerdem technische Probleme bei Leistung, Stabilität und Kompatibilität auf unterstützten PC-Konfigurationen.
- Optimierung der Bildrate
- Fehlerbehebungen
- Verbesserungen der Stabilität
- Arbeiten an der Hardwarekompatibilität
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