- ASTRALs beste Einstellungen decken Anzeige, Audio, Grafik, Steuerung, Sensitivität und ADS-Werte ab.
- Anzeige-Setup beginnt mit Vollbild, 1920×1080 Auflösung, einer hohen Bildwiederholrate und einem Seitenverhältnis von 16:9.
- Fokus auf Leistung bedeutet niedrigere Grafikoptionen, eine Render-Skalierung von 100 und ein unbegrenztes FPS-Limit.
- Rückstoß-Tipp empfiehlt eine höhere vertikale Sensitivität, damit Abwärtskorrekturen mit der Maus weniger Weg benötigen.
- Eigene Tests bleiben wichtig, weil Monitor-Reaktion, Mausführung und Hardware das Ergebnis beeinflussen.
Übersicht über ASTRALs beste Einstellungen
ASTRALs beste Einstellungen sind eine Rainbow-Six-Siege-Konfiguration, die vom Creator ASTRAL geteilt wurde, kein separates Spielsystem und kein offizielles Preset. Das Setup legt den Schwerpunkt auf klare Bilder, reaktionsschnelle Steuerung, stabile Leistung und ein Sensitivitätsprofil, das beim Umgang mit Rückstoß helfen soll. Betrachte diese Werte als starke Grundlage und nicht als garantiert beste Wahl für jeden Spieler.
Die Konfiguration umfasst eine Anzeigeauflösung von 1920×1080, Vollbildmodus, ein Seitenverhältnis von 16:9, ein Ziel von 143–144 Hz, ein Sichtfeld von 90 und eine HUD-Skalierung von 100. Das Grafikprofil reduziert mehrere Qualitätsoptionen, um höhere Bildraten zu unterstützen und das Bild in Gefechten lesbar zu halten.
Video-Highlights:
- Anzeige-, Audio-, HUD- und Grafikeinstellungen werden in einem Setup behandelt.
- Der Sensitivitätsabschnitt erklärt, warum die vertikale Sensitivität erhöht wurde.
- Erweiterte ADS-Werte sind in einer einfachen aufsteigenden Folge angeordnet.
- Controller-Werte werden ebenfalls als alternativer Ausgangspunkt erwähnt.
| Kategorie | Empfohlene Grundlage | Hauptzweck |
|---|---|---|
| Auflösung | 1920×1080 | Klares, vertrautes Bild |
| Anzeigemodus | Vollbild | Direkte, kompetitive Darstellung |
| Seitenverhältnis | 16:9 | Natürliche Bildproportionen |
| Bildwiederholrate | 143–144 Hz | Flüssige Bewegung auf einem Display mit hoher Bildwiederholrate |
| Sichtfeld | 90 | Weiterer Überblick ohne extreme Verzerrung |
| HUD-Skalierung | 100 | Standard-Lesbarkeit der Benutzeroberfläche |
Übernimm zuerst die grobe Struktur und passe dann jeweils nur eine Einstellung an. Wenn du Auflösung, Seitenverhältnis, Sensitivität und Grafik gleichzeitig änderst, wird es schwer, Verbesserungen zu messen.
Anzeige- und Grafikeinstellungen
Die Anzeigeeinstellungen priorisieren Konsistenz und Sichtbarkeit. Es wird Vollbildmodus mit einer Auflösung von 1920×1080 und einem Seitenverhältnis von 16:9 verwendet. Ein Sichtfeld von 90 hält die periphere Wahrnehmung weit, ohne das Zielbild ungewöhnlich stark zu komprimieren.
Das Profil nutzt außerdem ein unbegrenztes FPS-Limit und eine Render-Skalierung von 100. Diese Entscheidungen können dabei helfen, dass das Spiel konsistent reagiert, wenn der Rechner die Leistung oberhalb der Bildwiederholrate des Displays halten kann. Wenn deine Bildrate stark schwankt, kann sich ein stabiler Cap besser anfühlen als große Ausschläge zuzulassen.
| Anzeigeoption | ASTRAL-Grundlage | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Auflösung | 1920×1080 | Erhält scharfe Zielkonturen |
| Fenstermodus | Vollbild | Reduziert Ablenkungen durch den Desktop |
| Seitenverhältnis | 16:9 | Standardmäßige, unverzerrte Darstellung |
| Bildwiederholrate | 143–144 Hz | Passt zum genannten Monitor-Setup |
| FPS-Limit | Aus | Ermöglicht freies Rendern durch das System |
| Breitbildeffekt | Aus | Verhindert eine zusätzliche, breitere Darstellung |
| Sichtfeld | 90 | Balanciert Wahrnehmung und Zielgröße |
| HUD-Skalierung | 100 | Hält UI-Elemente in Standardgröße |
| Helligkeit | 80 | Sorgt für ein helles, gut sichtbares Bild |
Bei der Grafikqualität senkt das Profil die Texturqualität und mehrere visuelle Optionen, um die Bildrate zu bevorzugen. Bloom bleibt aus optischen Gründen aktiviert, während der mit dem Zielen verbundene Unschärfeeffekt deaktiviert ist. Die Kantenglättung verwendet TAA mit einer Render-Skalierung von 100 und einer Schärfe von 100 in der geteilten Konfiguration.
Kompetitive Klarheit
Niedrigere Grafikoptionen reduzieren visuelle Unruhe und unterstützen ein saubereres Bild in schnellen Gefechten.
Bildrate
Ein unbegrenztes Limit kann vorhandene Hardware ausnutzen, solange die Leistung stabil bleibt.
Sichtbarkeit
Helligkeit 80 und ein Sichtfeld von 90 bilden einen lesbaren Ausgangspunkt für Innenräume und weite Winkel.
Bildpräferenz
Bloom bleibt aktiviert, weil visueller Komfort wichtig ist, selbst wenn andere Effekte reduziert werden.
Der Wert für die Bildwiederholrate hängt vom Monitor ab, während das FPS-Verhalten vom Computer abhängt. Wähle deine tatsächliche Monitor-Bildwiederholrate und teste die Leistung, bevor du ein unbegrenztes Limit übernimmst.
Sensitivität, ADS und Rückstoßkontrolle
Die Mauskonfiguration verwendet aktivierten Rohinput und eine niedrige horizontale Grundsensitivität zusammen mit einem höheren vertikalen Wert. Die gemeinsame Grundlage liegt ungefähr bei 18 horizontal und 23 vertikal. Die Idee dahinter ist praktisch: Ein höherer vertikaler Wert kann den Weg verkürzen, den die Maus für Abwärtskorrekturen gegen aufwärts gerichteten Rückstoß zurücklegen muss.
Das entfernt keinen Rückstoß und ersetzt kein Waffen-Training. Es verändert, wie schnell das Fadenkreuz auf Abwärtsbewegungen reagiert, daher sollten Spieler prüfen, ob die schnellere vertikale Reaktion feine Anpassungen unangenehm macht.
Die erweiterten ADS-Werte folgen einer schrittweisen Entwicklung. Mehrere Vergrößerungsstufen beginnen bei etwa 35, steigen dann in Fünferschritten an und erreichen 45 und 50 für die höheren Werte. Das Ziel ist eine vertraute Beziehung zwischen den Vergrößerungen der Visiere, nicht ein völlig anderes Gefühl bei jeder Zoomstufe.
| Steuereinstellung | Grundlage | Empfohlene Verwendung |
|---|---|---|
| Rohinput | Ein | Hält Mauseingaben direkt |
| Horizontale Sensitivität | 18 | Kontrollierte Links-Rechts-Bewegung |
| Vertikale Sensitivität | 23 | Schnellere Abwärtskorrektur des Rückstoßes |
| 1.0x ADS | 35 | Ausgangspunkt für Visiere auf kurze Distanz |
| 1.5x ADS | 35 | Hält die erste Zoomstufe vertraut |
| 2.0x ADS | 40 | Moderater Anstieg für Gefechte auf mittlere Distanz |
| 2.5x ADS | 40 | Konsequenter Schritt vom vorherigen Wert |
| 3.0x ADS | 45 | Höhere Reaktion für weitere Sichtlinien |
| 4.0x ADS | 45 | Hält die Progression aufrecht |
| 5.0x ADS | 50 | Höchste aufgeführte Vergrößerungsgrundlage |
Grundsensitivität festlegen
Trage 18 horizontal und 23 vertikal als anfängliche Mausgrundlage ein. Nutze eine Trainingsumgebung, um zu prüfen, ob sich Drehen und Stoppen kontrolliert anfühlen.
ADS-Progression anwenden
Beginne bei 35 für die niedrigeren Vergrößerungen und gehe dann bei steigender Vergrößerung über 40, 45 und 50.
Rückstoßmuster testen
Übe kurze Feuerstöße mit vertrauten Waffen. Konzentriere dich darauf, das Fadenkreuz zentriert zu halten und dabei kleine Abwärtskorrekturen zu machen.
Einen Wert ändern
Wenn sich das Zielen auf kurze Distanz zu langsam anfühlt, passe den betreffenden ADS-Wert leicht an. Wenn sich die Rückstoßkontrolle zu scharf anfühlt, reduziere die vertikale Sensitivität in kleinen Schritten.
Eine Sensitivitätsänderung ist nur dann sinnvoll, wenn sie dir hilft, dieselbe Korrektur wiederholt auszuführen. Behalte eine Einstellung lange genug, um die Konstanz zu beurteilen, statt sie nach einer schlechten Runde zu ändern.
Audio-, HUD- und Steuerungsoptionen
Audio- und Interface-Einstellungen vervollständigen das Setup. Das geteilte Profil hält die Hauptlautstärke hoch, lässt ein wenig Musik aktiviert und setzt die Dialoglautstärke auf etwa 50. Der Dynamikbereich ist auf TV eingestellt, statt auf ein aggressiveres, auf Nacht ausgelegtes Profil zu setzen.
Das HUD ist größtenteils aktiviert, wobei ein vereinfachter Kompass ausgewählt ist. Die große Operator-Karte, die beim Zuschauen angezeigt wird, ist deaktiviert, wodurch die Oberfläche weniger störend wirkt. Die Wiederholung von Matches ist aktiviert, was helfen kann, verdächtige Runden zu überprüfen oder die Positionierung nach einem Match zu analysieren.
| Optionsgruppe | Grundlage | Praktische Wirkung |
|---|---|---|
| Hauptlautstärke | Hoch | Erhält die allgemeine Audio-Präsenz |
| Musiklautstärke | 2 | Lässt nur wenig Musik in Menüs und Matches |
| Dialoglautstärke | 50 | Reduziert ablenkende Operator-Sprachzeilen |
| Dynamikbereich | TV | Ausgewogenes Klangprofil für allgemeines Spielen |
| Kompass | Vereinfacht | Reduziert die visuelle Komplexität des Kompasses |
| Match-Wiederholung | Ein | Unterstützt Analyse und Untersuchung |
| Operator-Karte | Aus | Entfernt ein großes Overlay beim Zuschauen |
| Bildschirmwackeln | Aus | Verringert visuelle Störungen bei Explosionen |
| Teamfarbe | Blau | Verwendet eine vertraute Farbe für das eigene Team |
| Sprechen auf Knopfdruck | Spielerpräferenz | Hängt von den Kommunikationsgewohnheiten ab |
Die fortgeschrittene Gadget-Platzierung ist aktiviert, und die fortgeschrittene Drohnenplatzierung wird genutzt, damit das Werfen einer Drohne den Spieler nicht automatisch in die Drohnenansicht versetzt. Das kann Täuschung, Informationsgewinn und sicherere Drohnenplatzierung unterstützen, weil der Spieler selbst entscheidet, wann die Kamera geöffnet wird.
Audio-Priorität
Halte die Hauptlautstärke stark, begrenze Musik und wähle den Dynamikbereich, der Positionsaudio für dich am besten lesbar macht.
HUD-Steuerung
Vereinfache den Kompass und entferne große Zuschauerelemente, die wertvollen Bildschirmplatz blockieren.
Drohnensteuerung
Die fortgeschrittene Platzierung gibt dir mehr Kontrolle darüber, wann eine geworfene Drohne aktiv wird.
Teste den Dynamikbereich und die Dialoglautstärke in einem kontrollierten Match oder einer Trainingssession. Die beste Wahl hängt von Kopfhörern, Lautsprechern, Raumgeräuschen und deinem persönlichen Hörkomfort ab.
Controller-Alternative und finale Checkliste
Das geteilte Setup erwähnt auch eine Controller-Alternative mit einer Deadzone von 8 und einer horizontalen Sensitivität von etwa 65. Diese Werte sollten vorsichtiger betrachtet werden als das Mausprofil, da Zustand des Sticks, Plattformverhalten und persönlicher Komfort stark variieren können.
Eine niedrigere Deadzone kann sich reaktionsschneller anfühlen, wenn der Stick in gutem Zustand ist, kann aber Drifting sichtbar machen. Erhöhe die Deadzone, wenn sich das Fadenkreuz ohne Eingabe bewegt. Beginne bei der horizontalen Sensitivität niedriger, wenn sich Drehungen schwer stoppen lassen, und erhöhe sie dann schrittweise, sobald die Kontrolle besser wird.
| Controller-Option | Startwert | Anpassungshinweis |
|---|---|---|
| Deadzone | 8 | Erhöhe sie, wenn Stick-Drift auftritt |
| Horizontale Sensitivität | Etwa 65 | Verringere sie, wenn Drehungen über das Ziel hinausschießen |
| Vertikale Sensitivität | Separat testen | Passe Bewegungssteuerung an den Komfort an |
| Zielverhalten | Persönliche Präferenz | Vergleiche Halten- und Umschaltoptionen |
| Drohnenplatzierung | Fortgeschritten | Entscheide selbst, wann die Drohnenansicht geöffnet wird |
Konfigurations-Checkliste:
- Stelle die korrekte Monitorauflösung und Bildwiederholrate ein
- Verwende Vollbild, 16:9, 90 Sichtfeld und 100 HUD-Skalierung
- Teste niedrigere Grafikoptionen mit Render-Skalierung 100
- Aktiviere Rohinput und die Mausgrundlage mit 18 horizontal und 23 vertikal
- Übe den Rückstoß, bevor du mehrere Sensitivitätswerte änderst
- Prüfe die Audioklarheit und deaktiviere ablenkende HUD-Elemente
Gehe nach dem Anwenden der Einstellungen diese Prüfreihenfolge durch:
- Bestätige, dass das Spiel die gewünschte Auflösung und Bildwiederholrate verwendet.
- Prüfe, ob sich die Frame-Intervalle in Gefechten stabil anfühlen, nicht nur in Menüs.
- Vergewissere dich, dass die Helligkeit dunkle Bereiche nicht ausbleicht.
- Übe sowohl Tracking auf kurze Distanz als auch kontrollierten Rückstoß.
- Höre das Audio mit Teamkollegen, Gadgets und Umgebungsgeräuschen aktiv an.
- Speichere dir jede Anpassung als persönliche Notiz, damit du zur Grundlage zurückkehren kannst.
Der zuverlässigste Weg zur Feinabstimmung ist schrittweise. Ändere einen Wert, teste ihn über mehrere Runden und behalte die Anpassung nur dann, wenn sie die wiederholbare Kontrolle verbessert.
ASTRAL Best Settings FAQ
Q: Sind ASTRALs beste Einstellungen offizielle Rainbow-Six-Siege-Einstellungen?
Nein. Es handelt sich um eine von einem Creator geteilte Rainbow-Six-Siege-Konfiguration. Nutze sie als praktischen Ausgangspunkt und passe die Werte dann an deinen Monitor, deine Hardware, Maus, Controller und deinen bevorzugten Zielstil an.
Q: Warum ist die vertikale Sensitivität höher als die horizontale Sensitivität?
Der höhere vertikale Wert soll Abwärtskorrekturen gegen Rückstoß beschleunigen. Er kann den Mausweg verringern, sich für Spieler, die langsamere vertikale Kontrolle bevorzugen, aber auch zu scharf anfühlen.
Q: Welche Anzeigeeinstellungen sollte ich zuerst übernehmen?
Beginne mit der tatsächlichen Monitorauflösung und Bildwiederholrate und teste dann Vollbild, 16:9, 90 Sichtfeld, 100 HUD-Skalierung und Helligkeit 80. Hardware-spezifische Werte sollten vor den bevorzugungsbasierten Änderungen kommen.
Q: Sollte ich für jede Waffe dieselben ADS-Werte verwenden?
Die Grundlage bietet eine konsistente Vergrößerungsprogression, aber Rückstoß und Visierpräferenz bleiben wichtig. Teste die Werte mit den Waffen und Operatoren, die du am häufigsten nutzt.
Diese Einstellungen beschreiben das bevorzugte Rainbow-Six-Siege-Setup eines einzelnen Spielers. Leistung, Zielgenauigkeit und Audioergebnisse können sich je nach System und Spieler deutlich unterscheiden.