- Die ASTRAL-Waffen-Tierliste ordnet Astral-Imprints von Tier 0 bis Tier 4 ein.
- Shield of Justice ist für viele Schadensverursacher die vielseitigste Verteidigungsoption.
- Nocturnal Glow ist ein erstklassiges Unterstützungsschwert, um Verbündete zu stärken und Schwertnutzer zu ermöglichen.
- Blood Luck Necklace ist eine starke Standardwahl für magischen Flächenschaden.
- Verbessere mit Bedacht, denn mehrere Imprints sind nur für eine bestimmte Figur wirklich stark.
Überblick über die ASTRAL-Waffen-Tierliste
Die ASTRAL-Waffen-Tierliste bewertet Astral-Imprints nach Zahlenstärke, Charakter-Kompatibilität, Vielseitigkeit und Leistung in anspruchsvollen Herausforderungen. Die Rangliste umfasst Waffen, Schmuckstücke, Stäbe, Äxte und andere Ausrüstungsstücke, daher sollte „Waffe“ hier als allgemeine Ausrüstungskategorie verstanden werden und nicht nur als Schwert oder Klinge.
Die wichtigste Unterscheidung ist die zwischen allgemeinem und spezialisiertem Nutzen. Ein Gegenstand wie Shield of Justice kann viele physische oder magische Schadensausteiler unterstützen, während ein Gegenstand wie SP Samanthas Light to Purge All Evil hauptsächlich um das Kit einer einzigen Figur herum entworfen ist. Beides kann ausgezeichnet sein, aber die Prioritäten für Ressourcen sind unterschiedlich.
Video-Highlights:
- Die Tier-Definitionen unterscheiden zwischen zwingender, starker, situativer, schwacher und schlechter Ausrüstung.
- Nocturnal Glow und Shield of Justice führen die Gruppe mit dem höchsten Wert an.
- Blood Luck Necklace ist eine wichtige Option für Teams mit magischem Schaden.
- Mehrere Tier-1-Imprints bleiben wertvoll, weil sie mehrere Charaktere unterstützen.
| Tier | Praktische Bedeutung | Upgrade-Ansatz |
|---|---|---|
| Tier 0 | Zwingend oder in schwierigem Content breit dominierend | Bei Verfügbarkeit priorisieren |
| Tier 1 | Deutlich stärker als vergleichbare Gratis-Ausrüstung | Für passende Teams investieren |
| Tier 2 | Nützlich, aber durch Rolle oder Bedingungen eingeschränkt | Für bestimmte Szenarien behalten |
| Tier 3 | Ähnlich wie Gratis-Ausrüstung oder nur selten unverzichtbar | Keine dringenden Investitionen |
| Tier 4 | Kaum Vorteil, geringe Vielseitigkeit oder ein Nachteil | Ressourcen zurückhalten |
Allgemeiner Nutzen
Shield of Justice funktioniert in vielen physischen und magischen Schadens-Setups. Sein Schild sowie der Angriff-Verteidigung-Bonus machen ihn zu einer zuverlässigen Allzweckwahl.
Unterstützungsnutzen
Nocturnal Glow liefert Team-Nutzen durch das Entfernen von Buffs und einen starken Angriff-Verteidigung-Buff, was ihn besonders für unterstützungsorientierte Schwertnutzer wertvoll macht.
Magischer Schaden
Blood Luck Necklace ist eine der stärksten Optionen für magischen Flächenschaden und kann von einer breiten Palette an Magier-Charakteren genutzt werden.
Betrachte das Tier als Ressourcenhilfe, nicht als Regel, die dein Roster überstimmt. Ein hervorragender spezialisierter Imprint kann eine allgemeinere Option übertreffen, wenn seine Bedingungen zu deinem Hauptteam passen.
Beste Optionen aus Tier 0 und Tier 1
Tier 0 enthält die Astral-Imprints mit dem breitesten Nutzen, während Tier 1 mehrere wirkungsstarke Stücke umfasst, die mit dem richtigen Nutzer außergewöhnlich werden. Diese Gegenstände sollten das Fundament der meisten langfristigen Ausrüstungsplanung bilden.
| Imprint | Tier | Beste Nutzer oder Rollen | Warum es so hoch eingestuft ist |
|---|---|---|---|
| Nocturnal Glow | Tier 0 | SP Sophia, SP Nana, Aisha, Userine | Starke Verbündetenunterstützung, Buff-Entfernung, Angriff-Verteidigungs-Nutzen |
| Shield of Justice | Tier 0 | Physische oder magische DPS | Vielseitiges Paket aus Schild, Angriff und Verteidigung |
| Credenza’s Astral Imprint | Tier 1 | Credenza, SP Ma, energieorientierte Teams | Stellt Energie wieder her und ermöglicht Umpositionierung |
| Blood Luck Necklace | Tier 1 | Magische DPS und AoE-Magier | Großer Schadenswert für magische Flächenangriffe |
| G-Sword Spru | Tier 1 | Axtnutzer und Charaktere mit Mehrfachangriffen | Hervorragender kritischer Schaden nach dem Angriff |
| Blade of Strategem | Tier 1 | Physische Angreifer, die auf Debuffs setzen | Hoher Schaden gegen Gegner mit mehreren Debuffs |
| Heavy Assault Blade | Tier 1 | SP Ma und einige Nutzer schwerer Waffen | Erhöht HP und Schaden rund um Rally-Mechaniken |
| Light to Purge All Evil | Tier 1 | SP Samantha | Hochspezialisierte Ausrichtung auf kritischen Schaden |
| Nightmare Puppet | Tier 1 | Nutzer von Debuffs und Durchbohrungsschaden | Fügt Debuffs hinzu und verbessert Durchbohrungsschaden |
| Undying Flames | Tier 1 | Sham | Enormer Wert für vorbereitete oder Gegenangriffe |
| Crimson Quill | Tier 1 | Userine und Erschaffer von Objekten | Stellt Energie wieder her und verleiht vorübergehend Angriff und Verteidigung |
| Shenaz’s Astral Imprint | Tier 1 | Shenaz, Teams mit eingeschränkter Kollision | Unterstützt Zurückstoßen, Teleportation und Kollisionsschaden |
Tier 0: Nocturnal Glow
Nocturnal Glow ist das herausragende Unterstützungsschwert in dieser Rangliste. Sein Wert kommt nicht nur von den reinen Zahlen: Es kann Team-Buffs auslösen, gegnerische Buffs entfernen und einen markanten Angriff-Verteidigungs-Schub gewähren. Die Kompatibilität mit Schwertern verschafft ihm zudem einen praktischen Vorteil, da mehrere Charaktere die Ausrüstung effektiv nutzen können.
SP Sophia ist der klarste Hochwert-Nutzer, während auch SP Nana, Aisha und Userine je nach Unterstützungsplan des Teams profitieren können. Das ist genau die Art von Imprint, die über ein einzelnes Banner oder eine einzelne Komposition hinaus nützlich bleibt.
Tier 0: Shield of Justice
Shield of Justice ist die sicherste Allzweck-Investition. Er erhöht Angriff und Verteidigung und gewährt zu Beginn des Zuges einen physischen Schild. Der Schild erlaubt es dem Gegenstand, sowohl physische als auch magische Schadensausteiler zu unterstützen, sofern der Charakter von seinem defensiven Profil profitiert.
Der wichtigste Punkt bei den Ressourcen ist, dass bereits eine Vier-Sterne-Version den großen Angriff-Verteidigungs-Schub bietet. Eine Fünf-Sterne-Version verbessert den Schild und das Abklingverhalten, aber Spieler müssen nicht zwingend sofort die maximale Veredelung anstreben, bevor sie ihn effektiv einsetzen.
Tier 1: Blood Luck Necklace und G-Sword Spru
Blood Luck Necklace ist in vielen Teams das magische Gegenstück zu Shield of Justice. Er ist besonders wertvoll für Charaktere, die auf magischen Flächenschaden setzen, darunter SP Samantha, Ganaz, Marcel, Luvata, SP Nana, SP Nungal, Delina, Aisha und Nidia.
G-Sword Spru ist eine starke schwere Waffe für Axtnutzer. Sein Anstieg des kritischen Schadens nach dem Angriff profitiert von Charakteren mit mehreren Angriffen, Erneut-Handeln-Mechaniken oder von Natur aus hoher kritischer Skalierung. Die Investition wirkt überzeugender, wenn das Roster mehrere passende Axtnutzer enthält und nicht nur einen.
Wenn du zwischen mehreren hochwertigen Optionen ohne konkretes Charakterziel wählst, beginne mit Shield of Justice und ziehe danach Nocturnal Glow für Unterstützung oder Blood Luck Necklace für magischen Schaden in Betracht.
Spezialisierte Tier-1-Auswahlen und Bedingungen
Tier 1 bedeutet nicht, dass jeder Gegenstand universell stark ist. Mehrere Einträge sind deshalb so stark, weil sie ein bestimmtes Best-Pattern einer Figur freischalten, eine seltene Mechanik verbessern oder unter klar definierten Bedingungen einen großen Zuwachs liefern.
| Imprint | Hauptbedingung | Empfohlene Priorität |
|---|---|---|
| Credenza’s Imprint | Energierückgewinnung und Umpositionierung | Hoch für energiehungrige Teams |
| Blade of Strategem | Ziel hat mindestens drei Debuffs; der Effekt wirkt außerhalb des Zuges des Nutzers | Hoch für Debuff-Teams |
| Heavy Assault Blade | Rally-Befehl und Rally-Reaktionsmechaniken | Hoch für SP-Ma-Teams |
| Light to Purge All Evil | Angriffe außerhalb des eigenen Zuges und kritische Skalierung | Hoch für SP Samantha |
| Nightmare Puppet | Debuff-Fähigkeiten und Kombinationen mit Durchbohrungsschaden | Mittel bis hoch für Debuff-Nutzer |
| Undying Flames | Physische Einzelzielangriffe, Vorbereitung oder Gegenangriff | Hoch für Sham; sonst nur begrenzt nutzbar |
| Crimson Quill | Erschafft pro Runde zum ersten Mal einen Gegenstand oder ein Objekt | Mittel für objektorientierte Teams |
| Shenaz’s Imprint | Rückstoß- oder Teleportationsfähigkeiten | Hoch für Shenaz; sonst Nische |
Credenza’s Astral Imprint
Credenza’s Imprint opfert HP, um Energie zurückzugewinnen, und erlaubt eine weitere Bewegungsaktion. Dadurch ist er in Teams wertvoll, in denen Energierückgewinnung oder Umpositionierung darüber entscheidet, ob eine Schlüsselfähigkeit rechtzeitig eingesetzt werden kann.
Zwei Kopien mit niedrigerer Veredelung können für manche Spieler als praktische Gegenmaßnahme dienen, während eine Fünf-Sterne-Version durch verbesserte Abklingzeiten einen besseren wiederholten Zugriff bietet. Die richtige Wahl hängt davon ab, ob das Konto eine breite Abdeckung oder maximale Leistung auf einer einzelnen Figur benötigt.
Blade of Strategem
Blade of Strategem belohnt physische Angriffe gegen Gegner mit drei oder mehr Debuffs. Er bietet außerhalb des Zuges der Figur einen deutlichen Anstieg von physischem Angriff und kritischem Schaden, aber die Aufbauvoraussetzung ist wichtig. Teams, die den Debuff-Schwellenwert nicht zuverlässig halten können, erhalten seinen vollen Wert nicht.
Dieser Imprint funktioniert gut mit Charakteren wie Lufy, Eryne, Luca, Puu-Ran und anderen physischen Angreifern, die sich mit Debuff-Setups abstimmen können. Er ist besonders attraktiv, wenn Kopien aus dem Astral Forge Treasury verfügbar sind, da doppelte Exemplare den Bedarf an hochwertigen Veredelungsressourcen verringern können.
Nightmare Puppet
Nightmare Puppet kombiniert magischen Angriff und HP mit einem Debuff-Effekt. Wenn der Nutzer eine Debuff-Fähigkeit einsetzt, verbessert sich der Effekt zu einem stärkeren zufälligen Debuff und kann einen einzigartigen Debuff anwenden, der Durchbohrungsschaden erhöht. Charaktere, die bereits mit Disaster Bottle oder Judgment arbeiten, können aus dieser Interaktion mehr Nutzen ziehen.
Seine Flexibilität im Roster ist der Hauptgrund, warum er in Tier 1 landet. Er ist nicht in derselben Weise an eine einzelne Figur gebunden wie manche andere hoch eingestufte Imprints.
Undying Flames und Shenaz’s Astral Imprint
Undying Flames ist extrem spezialisiert. Er erhöht Krit-Rate und kritischen Schaden für physische Einzelzielangriffe, mit stärkeren Boni, wenn Vorbereitung oder Gegenangriffs-Bedingungen vorliegen. Sham ist das klare Ziel, und andere Nutzer können denselben Wert in der Regel nicht reproduzieren.
Shenaz’s Imprint ist ähnlich auf Rückstoß- und Teleportationsfähigkeiten zugeschnitten. Er kann Effekte anwenden, die erlittenen Schaden, kritische Verwundbarkeit und Kollisionsschaden erhöhen. Shenaz profitiert am stärksten, weil ihr Kit diese Bedingungen natürlich auslöst.
Veredle einen spezialisierten Tier-1-Imprint nicht allein deshalb, weil das Tier-Label attraktiv aussieht. Prüfe zuerst Nutzer, Angriffstyp, Debuff-Anforderung, Zugtiming und Abklingzeit-Interaktion.
Entscheidungen für Tier 2, Tier 3 und Tier 4
Niedrigere Tiers sind nicht automatisch unbrauchbar. Sie stehen meist für einen engeren Zweck, eine stärkere Abhängigkeit von einer älteren Figur, eine schwierige Aktivierungsbedingung oder Konkurrenz durch stärkere Unterstützungs-Buffs. Nutze sie als gezielte Werkzeuge und nicht als Standardinvestition.
| Tier | Beispiele | Beste Nutzung |
|---|---|---|
| Tier 2 | Pamina’s Spear, Scarlet Armor, Life Fondness, Memory of Teeth, Darkfire Axe | Charaktergebundene Builds und Utility-Konter |
| Tier 3 | Breath-Concealing Ring, einige Imprints für Basisangriffe oder mit begrenzter Nutzung | Temporäre Ausrüstung oder enge Mechaniken |
| Tier 4 | Einige wenig vielseitige Charakter-Imprints, schwache Attributsalternativen | Vermeiden, außer Charakter oder Herausforderung verlangen es |
Highlights aus Tier 2
Pamina’s Spear ist für Pamina äußerst wichtig, da er Langstreckenbewegung, Aufladung, Teleportation und Abklingzeit-Rückgewinnung unterstützt. Außerhalb dieser Rolle sind die Bedingungen nur schwer zuverlässig auszulösen, weshalb er häufig vor allem als Angriffs-Statstick dient.
Scarlet Armor bietet Bewegungsnutzen, wenn Bewegung eingeschränkt ist, und fügt Angriff sowie Verteidigung hinzu. Außerdem führt er Stacks ein, die diese Werte reduzieren, was bedeutet, dass der Nutzen von der Fähigkeit des Nutzers abhängt, den Effekt zu verwalten oder zu entfernen. Ein- oder Zwei-Sterne-Kopien können für gelegentliche Bewegungsanforderungen ausreichen.
Life Fondness gewährt durch Einzelziel-Unterstützungsfähigkeiten einen zufälligen Buff der zweiten Stufe und fügt für beschworene Charaktere einen stärkeren Angriffsbuff hinzu. Er kann mit Favian, Ta und anderen Unterstützern funktionieren, die ältere Scroll-basierte Interaktionen ausnutzen können.
Memory of Teeth belohnt Charaktere, die zehn Liberation-Stapel aufrechterhalten. Er kann für kompatible elementare Charaktere zu einer starken Verteidigungsoption werden, ist aber für Nutzer weniger zuverlässig, die ihre Liberation-Stapel als Teil ihrer normalen Rotation verbrauchen.
Darkfire Axe ist für Camelot eine starke Wahl, da er HP hinzufügt und den physischen Flächenschaden verbessert, nachdem er einen physischen Schild gewährt hat. Seine geringe Vielseitigkeit außerhalb dieses Charakters verhindert, dass er mit breiten Optionen wie Shield of Justice konkurriert.
Ressourcenregeln für niedrigere Tiers
Nutze diese Leitlinien, bevor du seltene Veredelungsmaterialien ausgibst:
- Behalte eine Kopie eines Tier-2-Imprints, wenn er ein bekanntes Problem mit Bewegung, Energie oder einer spezifischen Rolle löst.
- Vermeide die maximale Veredelung eines Gegenstands niedrigerer Stufe, wenn eine Alternative aus Tier 0 oder Tier 1 dieselbe Rolle abdeckt.
- Behandle den Nutzen als Statstick als Fallback, nicht als Hauptgrund, einen Imprint zu jagen.
- Überprüfe ältere Charakter-Imprints erneut, wenn neue Unterstützer stärkere Versionen ihrer Buffs einbringen.
- Vergleiche die komplette Teamrotation, statt nur einen isolierten Tooltip zu bewerten.
Astral-Imprints sind Luxus-Upgrades. Ein niedriger eingestufter Gegenstand kann einen klaren Fortschritt dennoch verbessern, aber breite Team-Kompatibilität bietet langfristig meist mehr Wert als ein kleiner Attributsgewinn auf einer einzelnen Figur.
Upgrade-Pfad und Checkliste für den Teamaufbau
Folge diesem Ablauf, um die Rangliste in einen konto-spezifischen Ausrüstungsplan zu übersetzen.
Bestimme deine Kernrollen
Liste deinen primären physischen Schadensausteiler, magischen Schadensausteiler, deine Unterstützungseinheit, deinen Debuff-Spezialisten und alle Charaktere auf, die Rally, Beschwörungen, Objekte oder Kollisionsmechaniken nutzen.
Sichere zuerst breite Nützlichkeit
Priorisiere Shield of Justice, Nocturnal Glow oder Blood Luck Necklace, wenn dein Roster sie nutzen kann. Diese Optionen decken mehr Teams ab als ein einzelner Charakter-Imprint.
Passe Bedingungen an Rotationen an
Prüfe, ob dein Team drei Debuffs, zehn Liberation-Stapel, Angriffe außerhalb des Zuges, vorbereitete Angriffe oder die Erschaffung eines Objekts in der ersten Runde aufrechterhalten kann, bevor du einen bedingten Gegenstand veredelst.
Lege ein Veredelungsziel fest
Verwende bei Bedarf niedrigere Sterne für Gegenmaßnahmen. Gehe nur dann in Richtung fünf Sterne, wenn Abklingzeit, Schildstärke oder der Vorteil wiederholter Nutzung deine Rotation tatsächlich verändern.
Prüfe neue Unterstützungs-Synergien
Überprüfe ältere Imprints immer dann erneut, wenn ein neuer Support-Charakter Krit-, Angriffs- oder Schadensbuffs hinzufügt. Manche Boni werden weniger wertvoll, sobald stärkere Team-Buffs verfügbar sind.
Checkliste für ASTRAL-Waffen-Upgrades:
- Wähle einen Gegenstand aus Tier 0 oder Tier 1, der zu deinem aktiven Roster passt
- Bestätige den Angriffstyp und die Aktivierungsbedingungen des Imprints
- Reserviere Veredelungsmaterialien für Ausrüstung mit hoher Vielseitigkeit
- Nutze nach Möglichkeit niedrigere Sterne für Nischen-Gegenmaßnahmen
- Bewerte spezialisierte Ausrüstung neu, nachdem neue Support-Charaktere hinzugekommen sind
| Team-Bedarf | Erste Option | Zweite Option | Hauptprüfung |
|---|---|---|---|
| Allgemeine DPS-Zähigkeit | Shield of Justice | Memory of Teeth | Kann der Nutzer die erforderlichen Verteidigungsbedingungen aufrechterhalten? |
| Magischer AoE-Schaden | Blood Luck Necklace | Nightmare Puppet | Wendet das Team genügend Debuffs oder Durchbohrungseffekte an? |
| Unterstützung auf Schwertbasis | Nocturnal Glow | Crimson Quill | Benötigt der Nutzer Verbündeten-Buffs, Energie oder Objekterstellung? |
| Schaden auf Axtbasis | G-Sword Spru | Darkfire Axe | Ist der Charakter ein Axtnutzer mit mehreren Angriffen oder Schilden? |
| Energie und Umpositionierung | Credenza’s Imprint | Pamina’s Spear | Ist die zusätzliche Bewegung oder Abklingzeit-Rückgewinnung Teil der Rotation? |
| Kollision und Kontrolle | Shenaz’s Imprint | Scarlet Armor | Kann das Team Rückstoß oder Teleportation zuverlässig auslösen? |
Baue um die Charaktere herum, die du in schwierigem Content tatsächlich nutzt. Ein flexibler Vier-Sterne-Shield of Justice kann sofort nützlicher sein als ein maximal veredelter Gegenstand, der auf einen zukünftigen Spezialisten wartet.
FAQ zur ASTRAL-Waffen-Tierliste
Q: Was ist der beste Gegenstand in der ASTRAL-Waffen-Tierliste?
Shield of Justice ist die sicherste Gesamtauswahl, weil er Angriff, Verteidigung und einen physischen Schild kombiniert und zu vielen physischen sowie magischen Schadensausteilern passt. Nocturnal Glow hat für unterstützungsorientierte Schwertnutzer die höhere Priorität.
Q: Ist Blood Luck Necklace besser als Shield of Justice?
Sie erfüllen unterschiedliche Rollen. Blood Luck Necklace ist meist die bessere Offensivoption für magische AoE-Teams, während Shield of Justice breiteren defensiven und allgemeinen Nutzen bietet.
Q: Welche Astral-Imprints sollten fünf Sterne erreichen?
Eine Fünf-Sterne-Veredelung ist am wertvollsten, wenn sie die Verfügbarkeit über Abklingzeiten, die Schildstärke oder die wiederholte Nutzung verbessert. Ziehe sie für wichtige Standardausrüstungen und Signature-Teile in Betracht, aber gehe nicht davon aus, dass jeder Tier-1-Gegenstand die maximale Veredelung braucht.
Q: Lohnen sich Tier-2- und Tier-3-Imprints zum Behalten?
Ja, wenn sie ein konkretes Problem lösen. Pamina’s Spear kann für Pamina wichtig sein, Scarlet Armor kann zusätzliche Bewegung bieten, und Memory of Teeth kann Charakteren helfen, die zehn Liberation-Stapel aufrechterhalten. Ihre niedrigere Einstufung spiegelt die begrenzte Vielseitigkeit wider, nicht einen fehlenden Wert.
Beginne mit vielseitiger Ausrüstung und spezialisiere dich dann um deine stärksten Charaktere herum. Die beste ASTRAL-Waffenwahl ist diejenige, die eine echte Teamrotation verbessert und über den Content hinweg nützlich bleibt, den du derzeit spielst.