Wiki de ASTRAL
Controla un robot de combate GRD por la Tierra y bases fuera del planeta, desbloquea más de 20 armas, crea miles de combinaciones de accesorios, prueba configuraciones en el campo de tiro y enfréntate a bots de IA en Todos contra todos.
Guías de ASTRAL
Todo lo que necesitas sobre armas, accesorios, mapas, configuraciones y Todos contra todos en ASTRAL
Primeros pasos
Guía para principiantes y controles de ASTRAL
ASTRAL es un shooter de ciencia ficción en primera persona centrado en el combate rápido y la personalización modular de armas. Los jugadores nuevos deberían comenzar en el campo de tiro, comprobar la configuración de los controles, probar el manejo de las armas y entrar después en Todos contra todos con una ruta sencilla centrada en el posicionamiento y los enfrentamientos controlados.
Revisa tus controles
- Abre la configuración de los controles y revisa las asignaciones para moverte, saltar, apuntar, disparar, recargar, usar el equipamiento y cambiar de arma.
- Ajusta la sensibilidad del ratón hasta que las pequeñas correcciones de apuntado resulten controladas.
- Confirma que puedes realizar cómodamente todas las acciones de combate sin apartar la vista de la pantalla.
Entra en el campo de tiro
- Usa el campo de tiro antes de unirte a una partida en directo.
- Practica moviéndote entre objetivos mientras mantienes la mira a la altura probable de los enemigos.
- Dispara ráfagas cortas y controladas, y compara el comportamiento del arma al estar quieto, moverte y apuntar.
Crea un arma sencilla
- Elige una plataforma de armas y evita cambiar todos los accesorios a la vez.
- Empieza con una mira fácil de leer y accesorios que mejoren la estabilidad y el control del retroceso.
- Prueba el arma después de cada cambio de accesorio para identificar fácilmente su efecto.
Practica la recarga y el cambio de arma
- Vigila el indicador de munición y recarga antes de entrar en otro combate.
- Practica cambiar de arma en lugar de recargar cuando un enemigo ya esté cerca.
- Vuelve a ponerte a cubierto antes de realizar ajustes prolongados del equipamiento o la configuración.
Juega tu primera partida de Todos contra todos
- Usa las rutas exteriores durante los primeros momentos en lugar de entrar inmediatamente en la zona más concurrida.
- Escucha y observa los combates cercanos, y acércate desde una cobertura en lugar de cruzar zonas expuestas.
- Después de conseguir una eliminación, cambia de posición antes de que otro jugador llegue al mismo lugar.
Evita los errores habituales al principio
- No corras hacia todos los combates activos sin comprobar las rutas cercanas.
- No mantengas el gatillo pulsado a larga distancia cuando el retroceso desvíe los disparos del objetivo.
- No permanezcas en una posición expuesta después de disparar o conseguir una eliminación.
- No copies una configuración compleja antes de probar cómo cambia el manejo cada accesorio.
Sistema de equipamiento
Armas y accesorios de ASTRAL
ASTRAL permite modificar las plataformas de armas con miras, cargadores, culatas, empuñaduras, bocachas y otros componentes. La configuración más potente no es la que tiene más accesorios, sino la que adapta su alcance, retroceso, velocidad y visibilidad al rol que el jugador pretende desempeñar.
Configuración de arma para corta distancia
Combates rápidos alrededor de esquinas y rutas estrechas
- Adquisición rápida de objetivos
- Manejo ágil
- Disparo desde la cadera fiable o apuntado con poco aumento
- Reposicionamiento rápido
Mantén los combates a corta distancia y evita enfrentarte en líneas de visión largas y despejadas.
Configuración de arma equilibrada
Enfrentamientos generales de Todos contra todos
- Retroceso predecible
- Imagen clara de la mira
- Capacidad de cargador equilibrada
- Movimiento estable entre combates
Usa este rol cuando estés aprendiendo los mapas, ya que resulta útil en la mayoría de las rutas.
Configuración de arma de precisión
Control de pasillos expuestos y posiciones elevadas
- Precisión
- Recuperación del retroceso
- Mayor claridad visual
- Disparos realizados con cuidado
Cambia de posición después de disparar para evitar que los jugadores cercanos vuelvan a atacar repetidamente el mismo lugar.
Miras
MiraCambia la imagen de la mira y la visibilidad de los objetivos
Best for: Adaptar el aumento a la distancia de enfrentamiento prevista
Trade-off: Un aumento mayor puede ralentizar el seguimiento a corta distancia
Usa una opción clara con poco aumento para las partidas generales y reserva los aumentos más potentes para los pasillos despejados.
Cargadores
MuniciónCambia durante cuánto tiempo puede disparar el arma antes de recargar
Best for: Enfrentamientos prolongados y combates contra varios oponentes cercanos
Trade-off: Las opciones centradas en la capacidad pueden reducir el manejo o aumentar el tiempo de inactividad
Elige una capacidad suficiente para terminar un combate normal sin convertir el arma en una configuración lenta.
Culatas
Conjunto traseroCambia la estabilidad, el comportamiento del retroceso y el control del arma
Best for: Mantener el arma estable al disparar apuntando
Trade-off: La máxima estabilidad puede reducir la capacidad de respuesta
Prioriza la estabilidad mientras aprendes a controlar el retroceso y, cuando tu puntería sea constante, prueba alternativas más rápidas.
Empuñaduras
Bajo el cañón o punto de manejoCambia el control del retroceso y el movimiento durante el disparo
Best for: Reducir los movimientos no deseados del arma
Trade-off: Cada tipo de empuñadura favorece distintos patrones de disparo
Prueba cada empuñadura a la misma distancia de disparo para apreciar la diferencia de manejo.
Bocachas
Extremo del cañónCambia el comportamiento del retroceso y las características de disparo
Best for: Mejorar el control o favorecer un estilo de enfrentamiento específico
Trade-off: Una bocacha centrada en un beneficio puede perjudicar otra faceta del manejo
Adapta la bocacha a la mayor debilidad del arma en lugar de añadirla sin un objetivo claro.
Equipamiento y utilidad
Ranura de equipamientoProporciona una opción táctica adicional durante el combate
Best for: Iniciar combates, escapar de la presión o controlar una ruta
Trade-off: Un mal momento puede hacerte desperdiciar el equipamiento antes de un enfrentamiento importante
Usa el equipamiento junto con un movimiento o ataque planeado en lugar de activarlo automáticamente.
Equipamientos recomendados
Mejores configuraciones de armas de ASTRAL
Una buena configuración de ASTRAL comienza con un propósito claro. Selecciona la plataforma de arma que se adapte a la distancia prevista y, después, usa ópticas, cargadores, culatas, empuñaduras y bocachas para reforzar esa función sin hacer que el arma sea innecesariamente lenta o difícil de controlar.
Configuración para principiantes con control del retroceso
Role: Aprender a combatir y desarrollar una puntería constante
Weapon: Una plataforma de arma equilibrada
Equipment: Elige equipamiento que ayude a crear espacio o a salir de forma segura de un combate multitudinario.
Attachments
- Optic: Una óptica clara de bajo aumento
- Magazine: Un cargador de capacidad equilibrada
- Stock: La opción de culata con el mayor beneficio práctico de estabilidad
- Grip: Una empuñadura centrada en un control predecible del retroceso
- Muzzle: Una bocacha que reduzca la principal debilidad de la plataforma frente al retroceso
Strengths
- Fácil de aprender
- Manejo estable
- Útil en la mayoría de las rutas de los mapas
Weaknesses
- • Menos especializada que las configuraciones específicas para cada distancia
Vuelve a probar el retroceso y el manejo en el campo de tiro después de las actualizaciones de equilibrio del acceso anticipado.
Configuración equilibrada para Todos contra todos
Role: Partidas generales y condiciones de mapa desconocidas
Weapon: Una plataforma de arma automática versátil
Equipment: Usa equipamiento que facilite ataques rápidos o cambios de ruta.
Attachments
- Optic: Una óptica de bajo aumento con una imagen de mira despejada
- Magazine: Capacidad suficiente para enfrentamientos consecutivos
- Stock: Una opción equilibrada de estabilidad y manejo
- Grip: Una empuñadura que controle el retroceso sin ralentizar demasiado el movimiento
- Muzzle: Una bocacha general para controlar el retroceso
Strengths
- Alcance flexible
- Fiable en situaciones cambiantes
- Ideal para aprender los mapas
Weaknesses
- • Puede perder contra configuraciones muy especializadas en distancias extremas
Vuelve a probar el retroceso y el manejo en el campo de tiro después de las actualizaciones de equilibrio del acceso anticipado.
Configuración de presión a corta distancia
Role: Movimiento agresivo por rutas estrechas
Weapon: Una plataforma de arma de corto alcance con respuesta rápida
Equipment: Elige equipamiento que ayude a entrar en un combate a corta distancia, desestabilizarlo o escapar de él.
Attachments
- Optic: El menor aumento práctico
- Magazine: Capacidad adecuada para enfrentamientos rápidos
- Stock: Una opción centrada en el manejo
- Grip: Una empuñadura que facilite el control a corta distancia
- Muzzle: Una bocacha que mantenga controlable el fuego rápido
Strengths
- Adquisición rápida de objetivos
- Fuerte alrededor de las esquinas
- Eficaz en zonas concurridas
Weaknesses
- • Rendimiento limitado en líneas de visión largas y expuestas
Vuelve a probar el retroceso y el manejo en el campo de tiro después de las actualizaciones de equilibrio del acceso anticipado.
Configuración de precisión a larga distancia
Role: Controlar rutas abiertas y posiciones elevadas
Weapon: Una plataforma de arma centrada en la precisión
Equipment: Usa equipamiento que proteja la posición o cree una ruta de retirada segura.
Attachments
- Optic: Un aumento adecuado para las líneas de visión más largas del mapa
- Magazine: Un cargador que conserve un manejo fiable
- Stock: La opción centrada en la estabilidad más potente para disparar apuntando
- Grip: Una empuñadura que facilite la recuperación del retroceso y la precisión
- Muzzle: Una bocacha que mejore el control durante los disparos precisos
Strengths
- Gran control de los pasillos
- Identificación clara de objetivos
- Precisión fiable
Weaknesses
- • Más lenta en encuentros multitudinarios a corta distancia
Vuelve a probar el retroceso y el manejo en el campo de tiro después de las actualizaciones de equilibrio del acceso anticipado.
Mapas y multijugador
Guía de mapas y Todos contra todos de ASTRAL
El modo Todos contra todos recompensa tanto la atención como la habilidad mecánica de apuntar. Los jugadores deben interpretar la estructura de cada mapa, reconocer dónde se están desarrollando los combates y moverse antes de que varios oponentes converjan en la misma posición.
Ruta inicial
Comienza obteniendo información y una buena posición en lugar de entrar inmediatamente en la zona más concurrida.
- Muévete por una ruta con cobertura cercana.
- Comprueba las líneas de visión centrales antes de cruzar terreno expuesto.
- Escucha y observa el primer combate activo, y después acércate desde un ángulo más seguro.
Puntos centrales de combate
Las zonas centrales de mucho tránsito generan enfrentamientos frecuentes, pero también atraen ataques desde varias direcciones.
- Entra solo cuando tengas lista la munición y el equipamiento.
- Evita quedarte exactamente en el centro después de una eliminación.
- Usa las salidas cercanas para marcharte antes de que llegue otro jugador.
Posiciones elevadas
Las posiciones más altas mejoran la visibilidad, pero pueden exponer al jugador a varias líneas de visión.
- Usa la altura para identificar movimientos y elegir objetivos.
- No permanezcas visible después de disparar.
- Mantén disponible una ruta de retirada por si otro jugador se acerca por detrás.
Cruces expuestos
Las rutas abiertas son peligrosas porque pueden atacar a los jugadores antes de que alcancen la siguiente cobertura.
- Comprueba toda la línea de visión antes de moverte.
- Cruza después de que los disparos cercanos desvíen la atención hacia otro lugar.
- Usa el camino más corto entre posiciones protegidas.
Rutas exteriores
Las rutas del perímetro suelen ofrecer direcciones de enfrentamiento más predecibles que los puntos centrales de combate.
- Usa las rutas exteriores cuando estés aprendiendo un mapa o protegiendo una ventaja de puntos.
- Vigila las entradas que conducen de vuelta al centro.
- Evita volverte predecible repitiendo la misma rotación en cada vida.
Mantener la ventaja de puntos
El jugador que va en cabeza debe reducir los riesgos innecesarios sin quedarse inmóvil.
- Muévete por rutas conocidas con cobertura fiable.
- Enfréntate a combates aislados en lugar de entrar en batallas en las que participen varios jugadores.
- Recarga, comprueba el equipamiento y cambia de posición inmediatamente después de conseguir puntos.
Escapar de zonas concurridas
Permanecer en medio de un combate entre varios jugadores suele permitir que un oponente recién llegado consiga eliminaciones fáciles.
- Rompe la línea de visión antes de recargar.
- Cambia de dirección después de salir del punto de combate para que los perseguidores no puedan predecir la ruta.
- Vuelve a entrar solo cuando tengas preparados la salud, la munición y la posición.
Adaptarse al tamaño del mapa
Los mapas compactos recompensan las reacciones rápidas, mientras que los diseños más grandes dan mayor importancia a la planificación de rutas y al control de las líneas de visión.
- En mapas compactos, prioriza un manejo rápido y cambios de posición frecuentes.
- En mapas grandes, usa ópticas más claras y comprueba los pasillos largos antes de moverte.
- Elige accesorios que se adapten a la distancia de enfrentamiento predominante en lugar de usar la misma configuración sin cambios en todas partes.
Progresión del jugador
Progresión y desbloqueos de ASTRAL
ASTRAL utiliza una progresión basada en niveles para introducir gradualmente más opciones de combate. El enfoque más eficaz consiste en probar cada objeto recién disponible en el campo de tiro, compararlo con tu configuración actual y después evaluarlo durante partidas de Todos contra todos.
Conoce el arsenal inicial
Comienza con las armas y el equipamiento disponibles en tu nivel actual. Practica el movimiento básico, la puntería, el disparo y el cambio de armas antes de centrarte en los desbloqueos adicionales.
Sube de nivel en Todos contra todos
Entra en partidas de Todos contra todos para adquirir experiencia práctica de combate y avanzar por el sistema de progresión basado en niveles.
Prueba las armas recién desbloqueadas
Lleva cada arma nueva al campo de tiro antes de usarla en una partida real. Compara su manejo, alcance efectivo, retroceso y velocidad de adquisición de objetivos con armas que ya conozcas.
Añade accesorios modulares
Utiliza miras, cargadores, culatas, empuñaduras, bocachas y otros módulos disponibles para ajustar el manejo del arma. Cambia un accesorio cada vez para que su efecto sea fácil de identificar.
Amplía tus opciones de equipamiento
A medida que haya más equipamiento disponible, crea configuraciones centradas en un propósito de combate claro en lugar de equipar objetos solo porque se desbloquearon más tarde.
Completa una configuración lista para la partida
Vuelve a Todos contra todos con la combinación más eficaz de tus pruebas en el campo de tiro. Sigue ajustando la configuración cuando haya nuevas armas, accesorios o equipamiento disponibles.
Entrenamiento de puntería
Campo de tiro y entrenamiento de puntería de ASTRAL
Utiliza el campo de tiro como un laboratorio de pruebas y no solo como una zona de calentamiento. Mantén constante la distancia al objetivo, cambia una parte de la configuración cada vez y elige la configuración que produzca resultados repetibles.
Crea una referencia inicial
Elige un arma y pruébala sin cambiar los accesorios. Dispara varias ráfagas controladas al mismo objetivo y desde la misma distancia.
Identifica el patrón de retroceso
Apunta a un punto fijo y dispara sin corregir el arma. Repite la prueba mientras contrarrestas la dirección del retroceso.
Practica la adquisición de objetivos
Mueve la mira entre objetivos separados y dispara solo cuando la mira llegue al centro de cada objetivo.
Compara los accesorios
Prueba individualmente miras, cargadores, culatas, empuñaduras y bocachas. Mantén el arma, el objetivo y la distancia de disparo sin cambios durante cada comparación.
Entrena mientras te mueves
Repite los ejercicios de precisión mientras te desplazas lateralmente y cambias de dirección. Concéntrate en mantener la mira cerca del objetivo en lugar de hacer grandes correcciones.
Realiza una simulación de partida
Combina el cambio de objetivos, el movimiento, el control del retroceso, las recargas y el cambio de armas en una sola rutina continua.
Rendimiento en PC
Requisitos del sistema y mejores ajustes de ASTRAL
ASTRAL es un juego de disparos en primera persona para PC disponible a través de Steam y Epic Games Store. Los requisitos de hardware deben comprobarse según las especificaciones actuales de la tienda, mientras que los ajustes prácticos siguientes ofrecen un punto de partida sencillo para mejorar la frecuencia de fotogramas y la consistencia de la puntería.
Requisitos del sistema
Ajustes gráficos
Ajustes de control
Acceso anticipado
Hoja de ruta y actualizaciones del acceso anticipado de ASTRAL
ASTRAL entró en acceso anticipado con su combate en primera persona, jugabilidad con robots GRD, sistema de armas modulares, campo de tiro y modo Todos contra todos. Las actualizaciones de desarrollo amplían el arsenal, los entornos, el equipamiento y los modos disponibles, al tiempo que mejoran el equilibrio y el rendimiento.
Contenido actual
DisponibleCombate con robots GRD
Los jugadores controlan un robot GRD en intensos tiroteos en primera persona centrados en el movimiento, la puntería, los disparos y el uso del equipamiento.
- Combate robótico en primera persona
- Mecánicas de movimiento y cambio de armas
- Opciones de combate basadas en el equipamiento
Personalización modular de armas
Las armas admiten configuraciones modulares, lo que permite a los jugadores ajustar sus configuraciones con varias categorías de accesorios.
- Miras
- Cargadores
- Culatas
- Empuñaduras
- Bocachas
- Módulos de armas adicionales
Campo de tiro
El campo de tiro permite probar armas, comparar combinaciones de accesorios y practicar la precisión antes de entrar en combate.
- Prueba de armas
- Comparación de accesorios
- Observación del retroceso
- Práctica de puntería y adquisición de objetivos
Modo Todos contra todos
Todos contra todos ofrece el principal entorno de combate competitivo para probar el movimiento, las armas y las configuraciones personalizadas contra bots de IA.
- Partidas competitivas individuales
- Prueba de configuraciones en vivo
- Progresión de nivel mediante el juego
Hoja de ruta de desarrollo
Expansión planificadaMapas adicionales
El desarrollo durante el acceso anticipado incluye ampliar la selección de entornos de combate disponibles para los jugadores.
- Nuevos espacios multijugador
- Distancias de combate adicionales
- Más oportunidades para variar el movimiento y el posicionamiento
Más armas y accesorios
Está previsto ampliar el arsenal con armas adicionales y componentes modulares que permitan crear más combinaciones de configuraciones.
- Opciones de armas adicionales
- Más combinaciones de accesorios
- Más opciones para distintos roles de combate
Equipamiento adicional
Está previsto añadir nuevo equipamiento para ampliar las opciones tácticas y ofrecer más formas de crear configuraciones de combate especializadas.
- Selección de equipamiento ampliada
- Más opciones tácticas para las configuraciones
- Nuevas combinaciones con armas y accesorios
Más modos de juego
Los planes de desarrollo incluyen añadir modos más allá de la experiencia actual de Todos contra todos.
- Formatos de partida adicionales
- Nuevos objetivos de combate
- Más formas de usar configuraciones personalizadas
Actualizaciones continuas
En desarrolloMejoras de equilibrio y jugabilidad
Los parches continúan ajustando las armas, los accesorios, el equipamiento y el comportamiento general del combate durante el acceso anticipado.
- Equilibrio de armas y accesorios
- Ajustes del sistema de combate
- Mejoras de progresión
- Cambios para mejorar la experiencia de uso
Rendimiento y estabilidad
Las actualizaciones del acceso anticipado también abordan el rendimiento técnico, la estabilidad y la compatibilidad con las configuraciones de PC compatibles.
- Optimización de la tasa de fotogramas
- Correcciones de errores
- Mejoras de estabilidad
- Trabajo de compatibilidad de hardware
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